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查看:【6116】 回复:【1】 发表于 2011-2-19 17:38
憬翛

古剑和仙四的对比

     鄙人耍仙四也算鼻祖了,前前后后也耍了好几次,古剑虽然耍的匆忙,也着实耍的仔细,过来抛个砖

     说起仙四,真的算笔者最喜欢的rpg之一了,情真意切,却多多少少有点遗憾。

     第一个遗憾就是不够虐,比起仙三。关卡设置相对过于简略。虽然在某种程度上方便了一些初级游戏玩家和一些专为剧情而来的玩家。但是作为骨灰级rpg玩家的笔者而言,这个游戏的关卡设置简直太水了!除了不周山的迷宫会相对的动点脑经外,几乎没有一个游戏关卡有点技术含量!这未免是一个极大的败笔,太不尊重我们这些老手的说。

     这第二个遗憾,还是不够虐。这里的不够虐不是说关卡,而是boss战了。虽然在“三寒器”之后的boss有那么一些必死的绝招,但几乎都经不住级别和物品的洗掠。只要你级别够高,足够有钱去买一些锻造加灵的武器和对boss致命的物品去丢,boss轻松解决。即使到最后的终极boss战也轻松异常。说白了就是只要你舍得花时间去打小怪,你就绝对战无不胜。很显然,boss战的设定也几乎没有技术含量。

     这第三个遗憾,虽然是个小点,但是已经广为人知了。那就是关于不周山未完成的迷宫。只要你打游戏时稍微仔细一点,就会发现龙柱上还有小怪,但是没有路。于是乎出现了诸多关于剧情不完整的种种猜想,真不知是上软不经意间的一个bug,还是故意为之.....

     如果说前三个遗憾都是针对资深级骨灰玩家而言,那么这第四个遗憾就相对没有那么好原谅了。剧情缺陷。虽然每次我耍仙四都会哭的稀里哗啦,但不得不承认,依然有缺陷,那就是对玄霄这个人物的设定问题。玄霄算是一个相当具有悲剧色彩的反派了,但是最后对他的悲剧色彩自认为渲染依然不够。就算对夙玉感情至深,被曾经的至交“背叛”,想来却依然情有可原,还不至于发疯失常到如此地步。按以前有个同仁的话来说就是,感觉像唱信乐团的歌到高潮唱不上去的感觉。(当然,个人见解,仅限参考)



     相比古剑,这四个遗憾似乎在某种程度上都解决了。不管是关卡设定还是boss战都够虐,尤其是铁柱观一站,相当给力啊!剧情也够悲,感觉像古希腊经典悲剧俄底甫斯的那种宿命感很浓厚,并且自认为更甚。尤其对欧阳少恭人物的设定上几乎可以说是相当的成功,不过有个小遗憾,就是太子长琴成为欧阳少恭的过程有点含糊不清,蓬莱的覆灭和少恭的疯狂在某种程度上也联系不足。但总的来说,这个游戏算是相当成功了。

     但是,也有比不上仙四的地方,比如支线剧情的处理。自认为仙四最大的成功之处就在于支线剧情处理得相当好,以至于你即使玩支线也不亚于玩主线的感动。而古剑显然在此处略显不足,不过倒是在最后添加了特别篇来弥补这个缺憾,不过总归觉得有些做作。

     可能因为笔者个人性格因素,对于古剑的销售方式着实不能完全接受。对于心中神一般的rpg存在,的确显得太商业化了些。尤其看不惯乱七八糟的服饰。贴吧群组里当然可以八,但是官方的,总觉得有点做作了。尤其还出了官方cosplay,官方电视剧等等。实非明智之举。

(这仅仅是一个老牌玩家个人见解,多少有些鸡蛋里挑骨头之嫌,不过也正是因为喜欢,鸡蛋里挑挑骨头,也罢!)
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佑佑
发表于 2011-4-27 18:15:23|只看该作者
唉~~~最终都逃不过被惨无人道拍成偶像剧的命运~~
还我重楼!!!!!!
成都市公安局网监处

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