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查看:【2552】 回复:【1】 发表于 2011-5-22 10:07
奶嘴咬咬

帝国技巧B

本帖最后由 奶嘴咬咬 于 2011-5-22 10:19 编辑

散兵骚扰
散兵骚扰的确是以防守状态比较好点,应该控制他们的移动,并集中火力射他农民或走散的兵。集中的火力可以集中射中一个目标,但是散乱的话,对移动目标的命中率下降了50%以上(保守估计,实践可能不止),特别是射一个农民,农民受到攻击后会自己移动的。但数量成为大量的时候两军对射就不用了。

开局的时候在屏幕还没打开的时候就HCCCCCCCCC,一般开始的时候肯定会有停顿,你鼠标够快的话你有足够的时间。。。一般是双击一个老农,让他们全部去砍最近的树,然后拉离树最远的农民和小马分两头一起找羊。


军事,经济,科技的平衡。
无疑,对这这三者的控制调配是玩帝国的至关重要的地方,也可以说,是帝国的精华所在。
这应该从帝国时代的历史说起。不同时期不同打法成就了不同的高手,当然,也成就了军事,经济,科技的不同调配。
优胜劣汰,可以肯定的是,当今的打法是最先进的。
就拿主流打法24P,25P农升级木快来说。这种打法是当今甚至是以后也是最流行,也是最稳定的打法。
打法可以固定,但军事,经济,科技平衡调配却没那么简单。
各种情况的军事,经济,科技平衡调配需要以当时的战术决定的。
比如说,在没生封建的时候,经济的调配就要随你封建的打法而定了,刚升级封建的时候,科技的选择就又有不同,一般打法,前置,马弓,单马,所要求的经济,科技调配都有所不同,军事就更不用说了——前置要求死打,情愿不出农也要出兵。一般打法要稳,一定要保持军事不吃亏的情况下,经济不落后。而马弓则对控制力要求更高,而且由于弓不用食物,所以要尽量早到城,暴马,则狂种田。



封建对持:
看你出什么兵:出小马当然是小马游斗了。但你出的是抛毛+XX的话,进攻越早越好。因为成群的小马+抛毛会让你全军覆灭——你走到人家家里人家的兵肯定比你多——单马厩单靶场的经济一般是比双靶场好的——一开始能有更多的田。



WALL得好的弱点是限制了发展,所以别忘记在你远处造个基地——在远处的基地对手一般是很难发现的——必要的时候扔个BB防一下对手的骚扰。


在挖黄金挖石头的旁边造几格木栅围住自己比造枪兵防斥候要好用得多——敌人远程攻击的兵种来了千万别忘记炸开逃跑。
对手兵比你多,被他用兵压住的时候兵营里出来的兵千万别放出来,地面的兵也赶快走,直到兵比对方多的时候才能去跟他打——带上几个农民可能更好点。

最好在封建第一次交战的时候升级轮子——可以不用操心忘记造农民和农民不干活,把心思和操作完全放在作战上

封建作战在对手兵没离开他家的时候千万别往对方家里深处钻。。斥候当然除外。。


农田在放了后而农民没建前砍一刀那60木材就没了.
帝国后期冲车在混战中比打包机好用很多------便宜,耐用,拆建筑物也快,升级还不用黄金,也可以哪来做肉盾.
种田也是一门艺术,在TC旁和磨房旁都能种出完美的田的------就是田和田之间没空隙------有兴趣的自己去试试............A版农田BUG:让农民手动点到TC上交食物,然后再点他干活,他就会在TC最旁边最近的地方耕田,而不会到处走来走去...效率起码能提高20%以上吧..


一个农民偷懒就等于少造一个农民。。。并不是所有情况都不能停造农民的。。在被压住的时候首先就是停造农民,控制你的农民逃生比造一个农民要简单得多——但兵千万不能停。。
TC和地图边缘造木栏,这样马要绕过木栏才能过去,就被射死了

打局最主要的是意识,每打一局,你就想想为什么会输或会赢,看看高手的录像,感觉他们的意图,

有时候围也是有学问的,最好是把自己的空间围的大一点,有时并不要全围起来,只要能阻止对方的兵,能拖慢他的节奏那么你的BALL就是成功的,在封建时期,打对家时,有时候不要去拼兵,只要能压着他一会,让他发展不好,进行小规模的打击同样很有效果!~ 、 要好好利用上下坡,切记不要把兵营之类的放在坡的中间(不上不下)如果地形有利就放上坡,如果与资源太远就把他放在下坡处,能观察到对方的路线就行,可以在前方阻击他~~




抓紧一切时间,充分发挥每个单位的能力,是帝国的最高境界
不断挑战自己的记忆力,控制力会得到提高



把血少的散兵后撤,可以引一些敌军的散兵杀
如果对方用了难看的颜色,ALT+G就可以让他变成鲜明的红色
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奶嘴咬咬
发表于 2011-5-22 10:07:36|只看该作者
练习手快的方法:
用快速看一个录像,然后点农民
注意,不要点那些在一起的农民,要点相距一些距离的两个农民,比如一个采果的和一个杀猪的,如果烦了,再换成相距较远的两个伐木的等等。。。
控制力还跟正确的控兵方法有关,还跟你的记性有关




打帝国的时候,让对方疲与应付你的进攻或者不论对方做什么你都能猜测到,并能先一步采取对策这就说明你的控制力比对方高,你就一定能赢


进行紧张的进攻和防守的时候,能有条理地进行经济建设。
在后期要尽力出一些轻骑兵骚扰。

打的时候要猛,稳,准,要注意观察,看清对手的意图,针对他的意图肉他,当然这点较难,多打多看录像 ,也许这就是所谓的意识了,2ooo+的意识跟经济太好了,有了意识但是没有经济也是不行的,记得一定要不停的勾引你的敌人,让他时时处在恐慌中。。

如果是打A的话我就选城快了因为用种田****后升了独轮再上城壮态好的话我最快可以了17:30分内,然后上了城经济还是可以的。但有一点是小心对手前置如果对手不是很菜的话他塔加强努就够你受的了。
城快是很久以前的打法了,有用的最快的升法就是玛雅或者阿兹特克的14:30~15:00的城快了,可以双兵营不断出雄鹰。以前曾经还风行一时呢。不过自从越来越BT的封快后,很少见城快了。
1。0C版中间有三种打法,一种是封快(既出小肉马骚扰,一般是25分左右升城),第二种是前置箭+枪+塔的,这种打法升城很慢,最少也要在30分后;第三种打法是城快,有两种城快,一种是27P15分左右跳城,这种打法很冒险;一种是19分左右升城,在封建其间wall和造几个枪兵,比较稳定,但不能出奇至胜。
这三种打法是一个克一个。封快最怕前置,前置最怕城快(不怕稳定的城快),城快最怕封快小肉马。(稳定的城快不怎么怕小肉马)
所以说,中间打法纯属自己爱好了,当然经常配合是最好的了如果是我打旁边的话对家中间的同盟16上城,他的马到我家最快也要17多了。一般不是很失常的情况下六只马以下来我家我是不怕的,主要是打旁边要有心里准备。如果你中间的同盟17:30上了城,到时他的军事援助可是你对家的同盟没法比的,在扬州我跟努马坦克是经常碰到这种情况。我打中间对家16上城我17多上城基本上是没问题的。最近有一次是我跟黑日,草,南极四对四,那四个人可是很强的哦。我在中间旁边是南极,那次我对家也是16上城而且用的是在南极对家建马房的战术。结果我发现他出了四只马在我对家后我的马也跟着到了,但我的是三马房对家是两马房,不用一会经济和军事我是明显占了上风。虽然战场在南极家但是他也没多大损失,那局在对手不是很弱情况下我们还是赢了。所以打中间的话也不必太过强调上城时间因为越早上。你的经济也是越差是没什么后劲的,如果敌人顶住了你的第一波攻击那接下来难受的可是你了



vErY wEll :解脱要告诉你的就是在我们不断成长中,壮大中,消除4害,街道清洁之类的事情,我们都要列为次要,重要的是,宏观,宏观,宏观!!!针对芝麻大的事情,着重太多只说明,不配作大领导人。您对我的要求实在是要求的够高~ TC 出农的确不应该堆积,每次我都是大概的感觉自己有几个TC 然后就 HCHCHCHCHC 可能开始的一两个都会多出,tHat'S alL rIghT。
有一个最重要的事情,可能还有人没有注意,那就是打仗!!!!
1~ 永远,永远,永远不要让你的一整队人马去攻击对方单个人,也就是说当你要打那里的时候,不要,千万不要点中对方的人,而是地面!!!不然你的一大队人都会先去攻击那个目标,直到他死了,才会各自攻击附近的,这个时候,在你排队的时候,你的pp已经被人搞了几下了,怎么和人家斗
2~ 远程部队永远是原地攻击(N),永远是占位置同样不能点对方一个人去攻击,记得《角斗士》HOLD ! HOLE ! HOOOOOOOOOOOOOLD !!!!! 队形是多么重要呀
3~ 经济
(伐木场),我所见国的所有的高手都对伐木场非常之重视! 一定要选好殷实的树林,分析好伐木场的位置,你可以不用急着放下去,完全可以多在树木边缘晃一晃,一定可以发现原本看不出的地方,竟然也能插一个进去,好的伐木场,会有竟然的回报!!!
(种田),TC旁边的大概4棵树,在你开局选好伐木场的时候就不要砍了,也不要被你的田覆盖了,完全可以给他点空间让他成长,留给封建用,封建出来的农民都可以放在上面,然后够60了,就BF 这种方法调节经济非常实用!! 想下其中的道理,如果你放在XXXXX上
4~ 关于升级科技 现在大家越来越看重远程武器,但,往往一个科技竟然不太重视,他重要到如果升了就会少死,一半的部队,和多杀一半的敌人,那就是绝世好X,他最重要体现在多一格射程,当然攻击也多一点,求其在你马散的时候,升了好X的散就能一下射死一个枪,不升的,可能就要剩下一点点血给枪,而你还要,还要再搞他一次,他才倒下,虽然你可能将他鞭尸了,BUT 鸟用?? 你身上也都是窟窿了,这是个例子,关于科技的用法,只有当你彻底理解它了,你才能彻底用好它!!
5~ 关于队形,跟随:现在很多人都用散,和少量枪,大部分都是给他们编号,然后用数字控制,为了让操作简单实用,大家以后要多用C键(跟随),让枪兵C(跟随)散,这样他就会紧紧跟在散的屁股后面,不掉队,也不会走远,也不会主动攻击,直到你命令他去,以前给喜欢散枪的激光说过,他说觉得不错,要注意的时候,因为枪C散后,都是跟在屁股后面的,所以在你和对方散队战而又觉得有必要撤退的时候,要控制下不能让枪还要绕道屁股后面去逃走,会被X的

所谓经验就是应变。
讲讲C版的打法吧
1攻防的升级 (看你们前面的贴子说的有误更正一下)远程部队要先升攻击
肉搏部队要先升防御 尤其是枪兵 本来对骑兵的攻击加成就很大 加上1~2点攻击效果不大 反而是防御比较重要 这样能死的少点 慢点 枪兵多刺一枪 对骑兵的伤害很大
骑兵如果要看伐木 粮场 矿工 木栏 那就先升攻击 要去砍TC边上农田的MM 或者暴TC 一定要升级防御
2 封建的战争 从开始的枪散要尽快的转到马+弓
升级城堡千万不要急
3伐木场当离树林有4格距离 一定要挤出木头重造木场
4当木场比较稳当(指比较好防守)比如木矿在背后 树林密集 或者围起来的情况下
要尽量安排好木农和田农的比例,不要吝啬TC边上的木头 用种地****吧 这样经济会好很多(第一快田边与TC齐平 紧靠第一块中第2块田 每个边都种两块田 按这样紧贴的种地 可以没有缝隙的种满两层 当磨房和TC都种到两层 还要继续种地的话 一定要再起磨房
5封建上了第一升级独轮 这不仅仅是经济的问题 因为封建拆塔 起塔 肉搏 都要靠MM
行动快的MM明显要占上风
6就算不打前置 打到封建中期最好派MM去敌人家 能偷起塔控制敌人资源是很大的优势
还有封矿
7还没想到!
8城堡帝王我就不讲了(尽快在封建确立优势 是最重要的)
3V3 4V4 别死打封建一般出剑士骚扰 因为需要资源和出马相仿
对手打封 要尽快起靶场出散 防止对方出弓 对手打城快 一定要想办法让剑士骚扰到敌人的木场
成都市公安局网监处

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